{"id":205716,"date":"2025-01-15T00:52:08","date_gmt":"2025-01-15T00:52:08","guid":{"rendered":"https:\/\/sapoconchosp.alexverdia.es\/?page_id=205716"},"modified":"2025-01-15T19:15:23","modified_gmt":"2025-01-15T19:15:23","slug":"descripciontecnica","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/alivethanksforasking.alexverdia.com\/index.php\/descripciontecnica\/","title":{"rendered":"DescripcionTecnica"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; admin_label=\u00bbWork Process Section\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_color=\u00bb#ac724b\u00bb background_enable_image=\u00bboff\u00bb parallax=\u00bbon\u00bb custom_padding=\u00bb50px|0px|36px|0px||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row admin_label=\u00bbTexts And Button\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_enable_color=\u00bboff\u00bb custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb][et_pb_text admin_label=\u00bbTitle\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbNoto Sans Bengali|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb16px\u00bb text_line_height=\u00bb1.8em\u00bb header_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb header_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb header_font_size=\u00bb40px\u00bb header_2_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb header_2_text_color=\u00bb#000000&#8243; header_2_font_size=\u00bb40px\u00bb header_2_line_height=\u00bb1.4em\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center;\">DESCRIPCI\u00d3N T\u00c9CNICA<\/h1>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; admin_label=\u00bbWork Process Section\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_enable_color=\u00bboff\u00bb background_enable_image=\u00bboff\u00bb parallax=\u00bbon\u00bb custom_padding=\u00bb50px|0px|36px|0px||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row admin_label=\u00bbTexts And Button\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_enable_color=\u00bboff\u00bb custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb][et_pb_text admin_label=\u00bbTitle\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbNoto Sans Bengali|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb16px\u00bb text_line_height=\u00bb1.8em\u00bb header_font=\u00bbSarala||||||||\u00bb header_2_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb header_2_text_color=\u00bb#000000&#8243; header_2_font_size=\u00bb40px\u00bb header_2_line_height=\u00bb1.4em\u00bb background_enable_color=\u00bboff\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">DESARROLLO<\/h2>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text admin_label=\u00bbTitle\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbNoto Sans Bengali|700|||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#000000&#8243; text_font_size=\u00bb16px\u00bb text_line_height=\u00bb1.8em\u00bb header_font=\u00bbSarala||||||||\u00bb header_2_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb header_2_text_color=\u00bb#000000&#8243; header_2_font_size=\u00bb40px\u00bb header_2_line_height=\u00bb1.4em\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Para el desarrollo del juego se ha elegido <span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Godot<\/strong><\/span>, un motor de desarrollo especializado en videojuegos 2D que destaca por su flexibilidad, herramientas intuitivas y estabilidad. Adem\u00e1s cuenta con una comunidad activa y abundante documentaci\u00f3n lo que facilita el aprendizaje y la resoluci\u00f3n de problemas durante el desarrollo del videojuego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">El trabajo en equipo se organiza a trav\u00e9s de <strong>GitHub<\/strong>, una plataforma de control de versiones que permite controlar las tareas de desarrollo de forma eficiente, asignando responsabilidades a cada integrante del equipo. Por otra parte, el uso de esta herramienta tambi\u00e9n permite mantener un historial de cambios en el proyecto, facilitando la recuperaci\u00f3n de versiones previas en caso de que ocurra alg\u00fan error inesperado. Sin embargo, la mayor ventaja del uso de esta plataforma es la capacidad de trabajar varias personas en un mismo proyecto de Godot simult\u00e1neamente sin causar errores a la hora de reescribir archivos o modificar elementos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Para la creaci\u00f3n de ilustraciones y animaciones, se ha optado por Procreate Dreams, una herramienta vers\u00e1til art\u00edsticamente que permite dise\u00f1ar animaciones fluidas en un estilo visual atractivo. Su interfaz intuitiva y su compatibilidad con formatos estandarizados de im\u00e1genes facilitan la integraci\u00f3n del arte desarrollado en esta herramienta dentro del motor del videojuego.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=\u00bb1_2,1_2&#8243; admin_label=\u00bbTexts And Button\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_enable_color=\u00bboff\u00bb custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_image src=\u00bbhttps:\/\/alivethanksforasking.alexverdia.com\/\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/godot.png\u00bb align=\u00bbcenter\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb background_enable_color=\u00bboff\u00bb width=\u00bb92.9%\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][\/et_pb_image][\/et_pb_column][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb][et_pb_blurb title=\u00bbDISPOSITIVOS\u00bb use_icon=\u00bbon\u00bb font_icon=\u00bb&#xf108;||fa||900&#8243; icon_color=\u00bb#b79c75&#8243; icon_placement=\u00bbleft\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb header_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El esquema de control de las acciones del jugador ha sido dise\u00f1ado para ser simple e intuitivo, aprovechando la naturaleza Point and Click del juego. Debido al lanzamiento exclusivo en PC, el \u00fanico dispositivo necesario para jugar en su totalidad al videojuego es un rat\u00f3n. Con el clic izquierdo el jugador puede realizar cualquier acci\u00f3n que necesite en las pantallas: seleccionar una opci\u00f3n de di\u00e1logo, pulsar un bot\u00f3n o modificar el rumbo moviendo el tim\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si en un futuro se optase por adaptar el videojuego a otras plataformas se deber\u00e1n hacer las modificaciones necesarias al esquema de control del videojuego para que este se amolde a las nuevas plataformas, dando una experiencia fluida y c\u00f3moda.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_blurb][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; admin_label=\u00bbOur Services\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_color=\u00bb#361e17&#8243; custom_padding=\u00bb50px|0px|100px|0px||\u00bb saved_tabs=\u00bball\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row admin_label=\u00bbTitle Row\u00bb _builder_version=\u00bb4.24.0&#8243; width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb custom_margin=\u00bb-1px|auto||auto|false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb][et_pb_text admin_label=\u00bbTitle\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbNoto Sans Bengali||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb text_line_height=\u00bb1.8em\u00bb header_font=\u00bbSarala||||||||\u00bb header_2_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb header_2_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb header_2_font_size=\u00bb40px\u00bb header_2_line_height=\u00bb1.4em\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">PLATAFORMAS DE LANZAMIENTO<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Alive, Thanks for Asking est\u00e1 programado para lanzarse exclusivamente en PC, ya que sus <a href=\"https:\/\/alivethanksforasking.alexverdia.com\/\/index.php\/mecanicas\/\">mec\u00e1nicas<\/a> Point and Click y su sistema de control est\u00e1n optimizados para esa plataforma. El PC cuenta con una una base de usuarios extensa y activa por todo el mundo lo que facilita la distribuci\u00f3n y visibilidad del juego en un mercado global.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El juego estar\u00e1 disponible en dos plataformas digitales:<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=\u00bb1_2,1_2&#8243; admin_label=\u00bbServices\u00bb _builder_version=\u00bb4.16&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb][et_pb_blurb title=\u00bbSTEAM\u00bb image=\u00bbhttps:\/\/alivethanksforasking.alexverdia.com\/\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/steamlogo.png\u00bb icon_placement=\u00bbleft\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb header_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb background_layout=\u00bbdark\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Una de las plataformas de distribuci\u00f3n digital m\u00e1s populares y consolidadas en la industria del videojuego, con millones de usuarios que conf\u00edan en su servicio y fidelidad. Publicar el juego en Steam otorga acceso a una comunidad amplia y herramientas exclusivas como rese\u00f1as, foros, descuentos y las herramientas de modificaciones de Steam Workshop que podr\u00edan alargar la vida del producto.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_blurb][\/et_pb_column][et_pb_column type=\u00bb1_2&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb][et_pb_blurb title=\u00bbGATO\u00bb image=\u00bbhttps:\/\/alivethanksforasking.alexverdia.com\/\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/gatologo.png\u00bb icon_placement=\u00bbleft\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; _module_preset=\u00bbdefault\u00bb header_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb background_layout=\u00bbdark\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Una plataforma alternativa que ofrece videojuegos de forma gratuita a cambio de anuncios publicitarios. Al abrir el juego y finalizar una partida, se muestra un anuncio, lo que permite monetizar el t\u00edtulo sin necesidad de un pago directo por parte de los jugadores.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_blurb][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row admin_label=\u00bbTitle Row\u00bb _builder_version=\u00bb4.24.0&#8243; width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb custom_margin=\u00bb-1px|auto||auto|false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb|||\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb][et_pb_text admin_label=\u00bbTitle\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbNoto Sans Bengali||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb text_line_height=\u00bb1.8em\u00bb header_font=\u00bbSarala||||||||\u00bb header_2_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb header_2_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb header_2_font_size=\u00bb40px\u00bb header_2_line_height=\u00bb1.4em\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En el futuro, si Alive, Thanks for Asking obtiene el \u00e9xito deseado, se considerar\u00eda expandir su lanzamiento a Android, iOS y Nintendo Switch. Estas plataformas permitir\u00edan llegar a un p\u00fablico mucho m\u00e1s amplio, aunque requerir\u00edan ajustes para adaptarse a pantallas t\u00e1ctiles y mandos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; admin_label=\u00bbWeb Design CTA\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_color=\u00bb#41403d\u00bb custom_padding=\u00bb51px|0px|0px|0px||\u00bb box_shadow_style=\u00bbpreset7&#8243; box_shadow_horizontal=\u00bb0px\u00bb box_shadow_vertical=\u00bb-20px\u00bb box_shadow_color=\u00bb#f3f5f9&#8243; global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row custom_padding_last_edited=\u00bboff|desktop\u00bb admin_label=\u00bbContents\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; background_color=\u00bb#41403d\u00bb width=\u00bb100%\u00bb max_width=\u00bb100%\u00bb custom_margin=\u00bb|||\u00bb custom_padding=\u00bb||0px|\u00bb custom_padding_tablet=\u00bb|||10%\u00bb use_custom_width=\u00bbon\u00bb width_unit=\u00bboff\u00bb custom_width_percent=\u00bb100%\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_column type=\u00bb4_4&#8243; _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb||60px|10%\u00bb custom_padding_tablet=\u00bb|10%||10%\u00bb custom_padding_phone=\u00bb\u00bb custom_padding_last_edited=\u00bbon|tablet\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb padding_tablet=\u00bb|10%||10%\u00bb padding_last_edited=\u00bbon|tablet\u00bb custom_padding__hover=\u00bb|||\u00bb padding_phone=\u00bb|10%||10%\u00bb][et_pb_text admin_label=\u00bbTitle\u00bb _builder_version=\u00bb4.27.4&#8243; text_font=\u00bbNoto Sans Bengali||||||||\u00bb text_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb text_font_size=\u00bb16px\u00bb text_line_height=\u00bb1.8em\u00bb header_font=\u00bbSarala||||||||\u00bb header_2_font=\u00bbAnonymous Pro|700|||||||\u00bb header_2_text_color=\u00bb#FFFFFF\u00bb header_2_font_size=\u00bb40px\u00bb header_2_line_height=\u00bb1.4em\u00bb text_orientation=\u00bbcenter\u00bb width=\u00bb90%\u00bb max_width=\u00bb90%\u00bb module_alignment=\u00bbcenter\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb]<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\">CONTROLES<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El sistema de control es verdaderamente sencillo. Todas las acciones que puede realizar el jugador en Alive, Thanks for Asking se pueden realizar o bien usando el clic izquierdo del rat\u00f3n, o moviendo el rat\u00f3n por la pantalla, sin necesidad del resto de botones o de un teclado. De la misma forma, el usuario puede navegar por los men\u00fas haciendo uso exclusivamente de estas dos acciones, por lo que la experiencia a la hora de disfrutar del videojuego se vuelve asequible a todos los p\u00fablicos.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DESCRIPCI\u00d3N T\u00c9CNICADESARROLLOPara el desarrollo del juego se ha elegido Godot, un motor de desarrollo especializado en videojuegos 2D que destaca por su flexibilidad, herramientas intuitivas y estabilidad. Adem\u00e1s cuenta con una comunidad activa y abundante documentaci\u00f3n lo que facilita el aprendizaje y la resoluci\u00f3n de problemas durante el desarrollo del videojuego. 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