MODOS DE JUEGO
Teniendo en mente lo reducida que es la historia del juego al ser un trayecto se han planteado diversas formas de hacer este juego más disfrutable a largo plazo. Al ser una experiencia individual, se optó por dividir la experiencia entre historia lineal y un modo infinito.
MODOS HISTORIA
Es la versión lineal del juego, la cual te aporta más información y pausa durante el gameplay. El jugador tendrá más ayuda al introducirse en las mecánicas ya que la curva de progresión es más lenta al principio. También el conocimiento sobre el medio y la situación en la que se encuentran los personajes será mucho mayor, reduciendo el riesgo a tomar decisiones que cuesten la partida.
Los diálogos tendrán una progresión sobre la historia y marcarán los puntos de inflexión sobre el avance del jugador.
MODOS ARCADE
Se trata de un modo infinito que actúa como forma de añadir dificultad una vez disfrutado el juego base y/o como forma de disfrutar y practicar sus mecánicas sin depender de un final de trayecto.
Aquí los diálogos son meramente indicativos de si tu acción es correcta o no, no añaden ningún peso a la trama, ya que se trata a este modo como “el viaje constante de La Criatura».
OBJETIVOS
Los objetivos que debe seguir el jugador en Alive, Thanks for Asking se dividen teniendo en cuenta el modo de juego:
MODO HISTORIA
El objetivo principal del jugador para completar la historia es que La Criatura llegue sana y salva hacia su destino sin complicaciones. El organismo debe nadar hasta aguas más cálidas donde pueda sobrevivir.
Para poder cumplir este objetivo mayor el usuario debe hacer frente a una serie de inconvenientes que resolver. Estos se vuelven sus objetivos a corto plazo y se centran en la toma de decisiones y el buen juicio del jugador.
CONTROL DE ANSIEDAD
Zena tiene que mantener sus niveles de ansiedad bajos para tener opciones de diálogo más extensas. Para ello debe beber tila y acertar con sus decisiones de gestión.
MANTENER EL OXÍGENO EN SANGRE ALTO
Para ello deberá mantener a buen ritmo tanto el sistema cardíaco como el respiratorio, gestionando sus problemas y enviándoles impulsos nerviosos.
MANTENER EL NIVEL DE ENERGÍA ALTO
Gestionando el buen estado del sistema digestivo y obteniendo la mayor cantidad de recursos alimenticios posibles dirigiendo a La Criatura a por algas.
CONTROLAR LA RUTA DE LA CRIATURA
Esto implica tanto no desviarse de la ruta marcada en el mapa, excepto para evitar posibles amenazas u obstáculos. También se podrá desplazar ligeramente fuera de la ruta indicada para obtener algas que estén cerca.
MODO ARCADE
En este caso el objetivo es aguantar la mayor cantidad de rondas posibles para posicionar en la tabla de records. Para ello los subobjetivos principales serán:
RECORER LA MAYOR CANTIDAD DE KM
Al ser un modo infinito, esta es la estadística principal para posicionar en ranking.
COMER LAS SUFICIENTES ALGAS
Esto no solo es necesario para mantener la velocidad si no también para sumar a la estadística de algas del ranking de posición. El jugador debe conducir a La Criatura hacia las algas para alimentarla en su eterno viaje.
GESTIONAR EL ESTRÉS
Modo infinito implica paciencia infinita. La gestión del estrés cobra protagonismo en este modo al no tener zonas de pausa y reflexión definidas por la historia. Aún así, hay mucho que gestionar y hablar con el resto de responsables de sector para mantener a La Criatura avanzando.